如果是正统 Nod 或者凯恩之印的话,隐形力场可以助其很好地在捕食者海前活下来。如果投奔“光明磊落”的黑手子阵营就...
凯恩之怒是包含泰伯利亚的所有单位的,同时每个种族增加了各具特色的两个分种族,GDI:为钢爪(机甲狂人)、ZOCOM(高攻低防的快速反应部队),NOD为:黑手(火焰...
3、黑手 专长:火焰净化。特点:在马西昂的带领下,黑手脱离了凯恩的掌控,成为了一支无坚不摧的独立部队。他们有:更强大的黑手部队,升级版的信徒,以及出厂就配...
首先,命令与征服3原版的界面颜色是蓝绿蓝绿的,而凯恩之怒则是红色的其次,命令与征服3原版有38个战役,分GDI,Nod和Scrin战役,而凯恩之怒只有13个战役,全是讲N...
1、生产建筑物可以调整出口位置,单击和按住鼠标左键即可,左右移动鼠标可以旋转建筑物。其中,建造起重机后可以一...
这绝对是锤头搭载单位的一个基本选择。锤头+工程师运输机+工程师在CC3TW中几乎是没什么人用的,而锤头+工程师让这种战术流行起来并且提供了特别的优势。即使现...
nod救赎者工厂(其他阵营一样,最后个建筑和重工一样只是多个终级单位)呵呵MARV是用来采矿的,MARV完全打不过蜘蛛,因为蜘蛛会瞬移,红血瞬移回去,腐蚀者加血,...
收割者。删除了航母和毁灭战舰虽然换来了地面单位的优势不过。。- -。三足三千的造价不是盖得。而且失去了空军掩护容易沦为对方火鹰等单位的骚扰对象虽然所有单位...
先发展基地,造出科技中心($4000)后,GDI找到高科技研发中心,NOD找到救赎者工程设施,SCRIN找到传送裂隙,造出来就能点终极单位MARV、救赎者和根除者虫甲了。另外...
下到凯恩之怒了,玩了一阵子,说说感想。最大弱点:阵营定位不明确!九个阵营的风格不是都很明显,好几个阵营虽然有招牌单位,却没法组织起独一份的战斗风格。GDI:...
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